如果你是一名设计师,你可能有自己偏爱的软件工具,而很有可能你几乎每天都在使用Figma。这个软件在设计界一炮而红,在很短的时间内就占领了设计界,并在仅仅2020年就赢得了全球至少57%的设计师的心[1]。

Figma的成功其实并不奇怪,因为设计界是发展最快的行业之一。Figma的创始人就做到了这一点:他们不断开发和改进他们的软件,提供设计师社区所需的工具。 设计工具的一些历史

在上世纪80年代,Adobe将数字设计概念引入了设计世界,彻底改变了行业。但是我们已经走得很远了,对吧?到了2015年,大多数设计师已经从Photoshop转移到了矢量软件Sketch上。这个时候,专业人士已经意识到矢量图形的卓越可用性。矢量绘图具有可伸缩性,不会产生任何图像失真,更容易编辑,并且在印刷品上看起来更好。当时Sketch是一个突破,但很快人们就发现了这个软件的缺点。

首先,Sketch只能在Mac上使用,这意味着Windows用户被排除在外。因此,大多数设计师不得不使用一些混合软件,通常是Sketch和InVision进行原型设计,因为在团队中,一些成员没有使用相同的工具。但是,这个工具的缺点还有很多。 翻译以下的Markdown为中文并删除第一级标题:对于使用Sketch的设计师来说,错误和令人非常恼人。如果文件较大,加载它们就很困难。一开始你做得很好,一切都很顺利和完美,但是两三个月后,即使是简单的修改也变得更加困难。Sketch的另一个缺点是很难跟踪版本,使团队合作变得更加艰巨。

所有这一切最奇怪的是什么?与此同时,商业人士已经拥有了谷歌文档,将所有东西存储在云端。对于设计师来说,是时候开始云端时代了。

Figma的诞生 #

Figma的故事开始的方式可能听起来很熟悉,如果你想起其他成功的创业故事。创始人之一的Dylan Field一直对机器人技术和建网站很感兴趣。他被布朗大学录取,在那里他遇到了计算机科学专业的同学Evan Wallace。Field很快意识到学术环境并不适合他, 他在2012年辍学,以10万美元的蒂尔学者奖金开始创业。后来,沃莱斯获得学位后加入了他,两人于2016年创立了Figma,将数字设计流程推向了一个全新的水平。

他们坚信设计本质上是协作的[2],因此主要致力于将设计流程移至云端,并为团队提供最大的灵活性和协作空间。在2017年,仅仅一年后推出,他们增加了多人协同编辑、设计库、原型制作、开发者交接等许多创新功能,使Figma成为市场上最具竞争力的工具。

Figma的创新之处是什么呢?

我在2018年开始使用Figma,当时我正在进行移动游戏设计。大部分设计仍在Photoshop中完成,还有其他Sketch文件无法很好地运行,因此我们尝试将所有设计迁移到云端——我不能说我的经理对我切换到Figma的愿望感到满意。我曾经费了很大的劲说服他们。 然而,它的表现非常出色,如今我们可以看到越来越多的设计师选择使用这款软件。与其他工具不同,Figma了解人们的工作方式并满足设计师的需求。这使得团队合作变得轻松。他们重视深思熟虑的设计,尽力理解用户的需求,并不断收集反馈、解决问题和改进——这些都是我非常欣赏这款软件的原因之一。

而我选择Figma作为我的主要工具并不孤单——苹果、亚马逊、宝马和Airbnb都是它最著名的客户之一。对于一家从创业初期起步并自信地主导市场的公司来说,这听起来令人印象深刻。

为什么你应该尝试它 #

Figma的界面简单可靠,使其成为初级设计师和经验丰富的专业人士的完美工具。它灵活、响应迅速且易于使用,使Figma成为设计师解决各种问题时可以求助的一体化软件。 最重要的是,你不会找到另一个软件像Figma一样以同样简单流畅的方式使设计过程适应团队合作。相信我,作为一个在这个领域工作多年的人,团队合作的重要性绝不能被低估。

[1] https://uxtools.co/survey-2020/ (opens new window)

[2] https://www.forbes.com/sites/alexkonrad/2021/08/10/how-figma-became-designs-hottest-startup-valued-at-10billion/?sh=6da27a42726e (opens new window)

[3] https://uxdesign.cc/the-precipitous-rise-of-figma-and-fall-of-invision-435f07e8d1b6 (opens new window)