位置和形状尺寸 #

属性面板顶部对齐和分布按钮下方是用于更改画布上对象位置和尺寸的工具,你可以在此更改宽度,高度,旋转角度和圆角半径,以及修改 x 和 y 坐标。

滑动输入 #

除了手工输出,我们还可以滑动输入数值

  1. 在画布上选择一个对象
  2. 将光标放在输入旁边的标签上,光标会变成双向箭头。你也可以将光标放在输入字段上,按下 altoption
  3. 现在单击并拖动鼠标以更改输入值

当你需要添加描边,更改不透明度或模糊效果时,滑动输入也可以使用。

控制速度 #

有时你可能需要稍微移动对象,有时你需要很大幅度的移动它们,所以你需要:

  1. 在画布上选择一个形状
  2. 将光标放在 x 轴输入字段上
  3. 按住 Alt / Option 键
  4. 将光标拖到画布上
  5. 现在慢慢地将光标向上和向下拖动

你会注意到两件事:

  1. 光标的宽度发生变化
  2. 屏幕底部会弹出提示(1/2,1x,2x 等)。

当光标较宽并且你左右移动鼠标时,对象将以较小的增量沿 x 轴移动。

当光标较宽并且你左右移动鼠标时,对象将将以较大的增量沿 x 轴移动。

旋转对象 #

你可以使用以下方法旋转单个对象、框架或组:

  1. 选择要在画布上旋转的元素
  2. 将光标放在对象手柄外面以激活旋转箭头
  3. 单击并拖动以旋转图像

你还将在属性面板中看到旋转度数的变化,滑动输入也适用于旋转对象,将鼠标悬停在输入左侧的旋转图标上并拖动以旋转。

调整圆角半径 #

你可以在矩形,星形和多边形上使用圆角。

矩形 #

  1. 使用快捷键 R 在画布上单击并拖出一个矩形
  2. 如果将鼠标悬停在矩形上,你将看到边界框上的方形手柄,以及形状内的 4 个圆形手柄。
  3. 使用外部手柄更改形状的大小
  4. 单击并拖动任何内部手柄来控制圆角

如果你只需要调整一个角的圆角大小,按住 AltOption 然后拖动一个角,执行此操作时,你会注意到属性面板中出现新的设置选项:

你可以在此处单独设置每个角半径,输入框的顺序是从左上角开始顺时针数,就像 CSS 一样。

这些输入也是可滑动的,将鼠标悬停在每个字段上方,按住 AltOption 并在触控板上使用双指滚动,或在 Magic Mouse 上滚动手指。

当你将圆角手柄向后拖向形状的外边界并释放它们时,你会注意到会弹回去,它确保圆角手柄不会干扰边界框手柄。如果使矩形太小或缩小,则圆角手柄将消失。

圆角半径也支持增量:

拖动角手柄将按小增量更改,按住 Shift 键将使用你预设的大增量。

星形 #

选中星形形状后,你将在边界框内看到 3 个控制手柄。

分别是用来调整:

  • 数量:星形的角的数量
  • 锐度:每个角的锐度
  • 圆角半径:百分比表示

多边形 #

选择多边形后,你将在边界框内看到 2 个控制手柄,分别是用来调整:

  • 数量:多边形的角或边数
  • 圆角半径:角的圆角半径